The Forge 矿石 & 倍率机制 深度指南
Ores(矿石)是 The Forge 中的基础资源,不同 ores 拥有稀有度、倍率(Multiplier)和特殊 Trait,会影响装备属性、产出效率和合成策略。掌握 ores 特性与倍率机制,可以帮助玩家最大化资源利用和合成收益。
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Ores(矿石)是 The Forge 中的基础资源,不同 ores 拥有稀有度、倍率(Multiplier)和特殊 Trait,会影响装备属性、产出效率和合成策略。掌握 ores 特性与倍率机制,可以帮助玩家最大化资源利用和合成收益。
内链提示:了解基础合成规则请访问 Crafting Basics,想规划产出可用 Calculator 工具。
Ores 基础数据 & 分类
不同稀有度的矿石在合成中提供的基础产出不同,高稀有度矿石通常伴随 Trait。
| 稀有度 | 示例 | 特性 |
|---|---|---|
| Common | Copper | — |
| Rare | Gold | 可能附带轻微加成 |
| Epic | Diamond | +5% 暴击率(示例) |
| Legendary | Ruby | 火焰伤害(示例) |
每种矿石有基础倍率,合成时根据配方进行叠加或平均计算。高倍率矿石能显著提升产出或属性。
| 矿石 | 倍率 | 说明 |
|---|---|---|
| Copper | 1x | 基础倍率 |
| Gold | 1.5x | 提升产出 |
| Diamond | 2x | 高倍率与 Trait 示例 |
Trait 是矿石附带的特殊效果,例如增加暴击、元素伤害或提升防御。部分 Trait 可能需要在配方中达到一定比例才能激活。
掉落受岩石类型与区域深度影响。常见岩石类型包括 Pebble、Rock、Boulder、Basalt、Volcanic Rock。高稀有矿石通常出现在更深或特殊矿脉。
高效合成与资源优化策略
优先选择哪些 Ore
初期:Common/Uncommon;中期:Rare/Epic;高级:Legendary/Mythical 结合 Trait。
混合 Ores / 多组合
混合可提升效率或激活 Trait,倍率通常为平均或加权。
Trait 与 Multiplier 平衡
高倍率 + Trait = 高产出与附加效果,但成本提高。
常见误区
只追求最高稀有度/倍率,忽略 Trait 或成本
不看岩石类型或区域,随意挖掘导致效率低
误以为混合时倍率简单叠加
初期过度使用高稀有矿石,浪费资源
下一步
FAQ
Ore 的稀有度越高越好吗?
稀有度高通常带来更高倍率与可能 Trait,但成本更高,需要权衡。
Multiplier 如何影响最终结果?
Multiplier 决定材料对装备属性或产出数量的加成倍数。
Trait 何时激活?
Trait 可能需要在配方中达到一定比例或特定组合才能生效。
不同岩石/区域会影响掉落吗?
掉落率与岩石类型、深度和区域相关,高稀有 ores 多在深层或特殊矿脉。
混合 ores 的倍率会叠加吗?
通常为平均或加权计算,不是简单相加,需合理搭配。
如何高效获取 ores?
了解岩石类型与区位深度,结合工具页模拟组合,规划合成与挖掘路线。